首页 > CPU > 锐龙终结者!Intel i9-12900K深度测试报告:小核真彪
2021
11-09

锐龙终结者!Intel i9-12900K深度测试报告:小核真彪


简单评测结论:

- 这次的测试对比组是R7 5800X、i9-11900K、R9 5900X、R9 5950X,100%标杆为I5 10400F。

- 测试中会包含i9-12900K DDR4与DDR5两种内存测试结果,与对比组对比时默认使用DDR5的性能。

- DDR4测试频率为3200,刚好踩在第12代酷睿GEAR1的切换点上,实际运行还是GEAR1,应该是目前DDR4性价比最高的使用方式。

- 操作系统的选择上,i9-12900K为Win11系统,其他均为Win10系统。

- CPU的综合性能,i9-12900K终于是重新拿下杆位,相比之前的老大哥R9 5950X颗领先约5%。对比上一代i9-11900K,领先幅度达到了34.5%,可以说是相当夸张的数字了。对比不同内存搭配的情况下,使用DDR4会比使用DDR5弱1.5%。

- 搭配独显3D性能,i9-12900K的性能会优于目前所有的CPU,Intel重夺游戏性能最好的CPU宝座。对比不同内存搭配的情况下,使用DDR4会比使用DDR5略好一点。

- 综合功耗(整机),i9-12900K的综合功耗还是相当大的,会高于R9 5950X,但是整体控制的比i9-11900K更好一些。

锐龙终结者!Intel i9-12900K深度测试报告

Intel CPU隔代性能对比:

这是一张比较有意思的图,图中记录了从I7 6700K开始整个Intel DDR4世代(i9-12900K用的是DDR4的成绩)的性能比对。

可以看到提升幅度最大的就是i9-11900K升级i9-12900K提升幅度为32.5%,这主要是吃到了CPU架构升级+新增效能核心这2个福利。

提升第二高的是I7 8700K升级i9-9900K,那一次主要是吃频率大幅提升和增加2个核心。

性能提升最小的是i9-10900K升级i9-11900K,提升幅度仅为4.3%。

锐龙终结者!Intel i9-12900K深度测试报告

单线程与多线程:

单线程:单线程上i9-12900K再一次刷新的单线程的记录,相比采用经典酷睿架构的I5 10400F提升了近60%。对比AMD的R9 5950X,领先幅度为13%。对比上一代i9-11900K领先幅度为6%。

多线程:多线程上i9-12900K的提升幅度也十分巨大,不过依然不敌AMD,介于R9 5900X与R9 5950X之间。对比AMD的R9 5950X,落后6%,对比上一代i9-11900K领先幅度为55%。

锐龙终结者!Intel i9-12900K深度测试报告

不同搭配模式下对比,这是一张很重要的测试图表具体内容如下:

- 表格中将DDR4\DDR5、Win10\Win11、核心8+8\核心8+0做了枚举式的测试,尽量厘清三大纠结的点。

- wPrime在Win11 8+8模式下跑分会飘,CINEBENCH在Win10 8+8模式下会飘,所以图表中第一项是剔除2个干扰项之后的结果。

- 测试中包含单线程性能和部分多线程性能的对比,所以属于CPU综合性能的对比,开关大小核对i9-12900K的综合性能影响在13%左右。

- 在剔除干扰项后,Win10会略好于Win11,DDR5会略好于DDR4。但差距几乎可以忽略不计。

- 游戏性能的对比,Win10会略好于Win11,DDR4会略好于DDR5,8+0会略好于8+8。但差距几乎可以忽略不计。

- 虽然跑分的绝对性能差距很小,但是当CPU设置为8+0时可以解决大部分BUG,此时如果系统也选择Win10 BUG会更少。所以单纯从稳定使用的角度,最优解为Win 10与8+0。

- DDR4与DDR5内存性能差距极小,所以从性价比的角度,DDR4秒杀DDR5。- 根据测试结果现阶段最好的组合方案是Win 10 DDR4 8+0。

锐龙终结者!Intel i9-12900K深度测试报告

锐龙终结者!Intel i9-12900K深度测试报告

在Win 10 8+8的组合下有很大概率CINEBENCH R20只会调用小核,不过这也给了一次直接测试小核性能的机会。

从测试结果来看i9-12900K纯小核R20测试结果为2967,我之前测试过i7-9700K R20多核结果为3687。又已知i7-9700K的全核频率为4.6G,i9-12900K小核的全核频率为3.7G。

可以得出,i7-9700K如果全核3.7G时跑分约为2966。两者是非常接近,所以Intel官方所说的小核性能相当于SKL大核的说法是可信的。

锐龙终结者!Intel i9-12900K深度测试报告

这是我用I5 12600K的一张测试图,简单对比一下Win10与Win11的调度问题。这里用BESIEGE这款游戏制作一个让代码接近崩溃的大存档。

- Win10会在所谓的“最佳核心”中固定挂上单核负载。Win11则会在不同的核心中不断传递负载。

- Win10的好处是可以让CPU单核睿频保持更高,同时尽量利用体质较好的核心。Win11的好处降低单个核心的压力,让单核应用某种程度上变成伪多核,多核优化差的程序性能上会略有改善。所以会看到部分DX11和DX9游戏在1080P下帧数暴增。

- Win10的机制存在概率出现后台其他程序驻留在“最佳单核”线程中,导致前台的主程序性能受到严重影响,需要关闭相关进程重新刷一下分配才能解决。

- Win10解决大小核调度的方式是会在小核中存在一个很小的负载,应该是起到标记的作用。

锐龙终结者!Intel i9-12900K深度测试报告


本文》有 0 条评论

留下一个回复