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2024
02-01

《赛博朋克2077》可选优先使用Intel大核:结果 更卡顿了

《赛博朋克2077》更新了2.11版补丁,特别加入了一项“混合CPU利用”(Hybrid CPU Utilization)的选项,成为第一款可以自己控制Intel大小核混合架构的游戏。

《赛博朋克2077》可选优先使用Intel大核:结果 更卡顿了

打上新补丁后,《赛博朋克2077》的游戏设置里就会出现新的选项,默认为“自动”(Auto),此时由操作系统自动控制Intel大小核的分配与利用。

也可以选择“P核优先”(Prioritize P-Cores),此时游戏会优先使用P核性能核。

这个选项的目的,自然是绕过Intel线程调度器、Windows调度器,避免出现E核能效核跑游戏导致性能低下的问题。

《赛博朋克2077》可选优先使用Intel大核:结果 更卡顿了

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不过目前的效果并不太好。有媒体使用i9-13900K、RTX 4080 SUPER,在1080p分辨率、中画质、光追开的设置对比跑了一下,结果打开P核优先功能之后,帧延迟明显加大,卡顿反而更加严重了。

这也并不是个例,Reddit上不少网友反馈遇到了同样的情况。

看起来,CD Projekt Red还得继续打磨。

顺带一提,新补丁继续优化了显卡性能,尤其是在AMD Vega系列上。

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