英伟达公布DLSS 5技术后,其演示视频中《生化危机:安魂曲》女主角格蕾丝的面容变化引发了广泛争议。曾参与过《大镖客2》、《战神:诸神黄昏》及《GTA5》等作品开发的资深开发者York对此发表评论,认为该技术并非简单的光照优化,而是通过AI对画面进行了完全重绘。
York指出,在DLSS 5的处理下,玩家所见到的画面已不再是原本的游戏内容,这种完全重构画面的现象令人担忧。该评价引发了大量玩家共鸣,舆论开始关注AI技术对游戏艺术性的影响。核心争议点在于,当AI能够随心所欲地“修正”角色面容时,开发者的艺术初衷是否会被覆盖,以及玩家最终体验到的是原始游戏还是AI的二次创作。目前,AI技术在游戏画面表现中的角色与边界问题已成为讨论焦点。
随着英伟达DLSS 5技术的公布,其演示中《生化危机:安魂曲》女主角格蕾丝面容的变化引发了持续争议。曾参与《大镖客2》《战神:诸神黄昏》《GTA5》等众多神作的资深开发者York在社交平台发表了自己的看法。
“哇,等等。不不不不不,哥们,这可不只是改改光照那么简单。”
York在看到DLSS 5处理后的格蕾丝画面时评论道,“我跟你说,这xx是用AI完全重绘了一遍画面。你已经不再是在看原本的游戏了。你能明白吗?这有点吓人。”

前大镖客2开发者锐评DLSS5的格蕾丝:这有点恐怖

前大镖客2开发者锐评DLSS5的格蕾丝:这有点恐怖
作为参与过一系列顶级作品的老兵,York的评论迅速引发玩家共鸣。
人们开始担忧,当AI可以随心所欲地“修正”角色面容时,开发者的艺术初衷是否会被覆盖?玩家所体验到的究竟是游戏,还是AI的二次创作?

前大镖客2开发者锐评DLSS5的格蕾丝:这有点恐怖
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