2026
02-25
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暴雪将加速推出更多《暗黑破坏神》新作!30年才做5部太慢了 NEW
据GameSpot报道,众所周知,暴雪的《暗黑破坏神》是一个长寿但又很少推出新作的经典IP,《暗黑破坏神4》的执行制作人兼副总裁Gavian Whishaw近日在接受采访时谈及了这一现状,并表示他们希望在未来加快节奏。暴雪将加速推出更多《暗黑破坏神》新作!30年才做5部太慢了他表示:“当你讨论的是一个已经存在20多年、玩家依然高度投入、依然在游玩、也依然会为新内容感到兴奋的系列时,事情就会变得相当复杂。”暴雪将加速推出更多《暗黑破坏神》新作!30年才做5部太慢了“从一个宏观层...
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据Playground报道,传奇的《暗黑破坏神》系列本可能呈现完全不同的面貌——节奏更慢、更具策略性,并且…是回合制的。这正是其创作者大卫·布列维克(David Brevik)最初的设想,他受到了《Rogue》、《Moria》和《Angband》等经典Roguelike游戏的启发。他梦想着让玩家做出战略决策,而不是简单地“狂点”鼠标。但游戏的命运却因一次点击而走向了另一条路。《暗黑破坏神》原为回合制:一次鼠标点击改写命运布列维克从一开始就希望将《暗黑破坏神》打造成具有回合制战...